这个外卖员正在哭!
几乎就在他想到这一点的同时,街道另一头,一栋楼的房门再次打开。
一个穿着蓝色制服、戴着一顶类似保安帽的男人走了出来。他的脸上,也同样带着那标准化的、夸张的、毫无生气的微笑。
但他的动作很快,一点也没有之前那个居民的僵硬感,几乎是几个大步就跨到了外卖员面前。
“检测到……负面情绪……违反……守则……”蓝衣保安的声音像是电子合成音,毫无波澜。
他拿出一台像是POS机一样的黑色仪器,对准了地上还在哭泣的外卖员。
“依据条例,收缴罚金。”
仪器发出“嘀”的一声轻响。
外卖员身体猛地一抽,脸上最后一点血色也褪尽了。一种肉眼可见的虚弱感笼罩了他,仿佛被抽走了什么重要的东西。
然后,蓝衣保安也满意地点点头,转身离开。
外卖员瘫在那里,像是失去了所有力气,连哭泣都停止了,眼神空洞地望着昏黄的天空。
凌澈感到一股寒意。
违反规则,会被居民“惩罚性”地取走“笑容”。而表现出“哭泣”等负面情绪,则会被穿蓝制服的工作人员直接“收缴罚金”——这罚金,恐怕就是之前抽取的“笑容”,甚至可能更多。
这意味着,初始的“笑容”可能是负数?或者为零?
规则8:请努力获取更多的“笑容”,它是您在这里唯一的价值证明。
没有“笑容”,下场会是什么?任务要求12小时后持有所获“笑容”去认证,如果到时候是负数呢?
凌澈不敢细想。
他必须主动获取“笑容”。
怎么获取?对邻居笑?他尝试着对旁边一扇紧闭的窗户,再次努力微笑。
毫无反应。
窗户后面的居民似乎消失了,或者对他的微笑毫无兴趣。
难道需要互动?
凌澈深吸一口气,目光扫过街道。他现在需要找到一个“邻居”,并对他微笑,尝试获取那见鬼的“笑容”。
他的目光锁定在斜前方一个小院里。
一个穿着碎花裙的小女孩,正蹲在地上玩一个脏兮兮的皮球。她的脸上——谢天谢地——并没有那令人不适的夸张笑容,只是面无表情,一下一下地拍着皮球。
啪…啪…啪…
声音在死寂的社区里传出老远。
规则第6条说,要警惕不会笑的居民并报告。但规则第3条又说,邻居是热情好客的,收到礼物要当面拆开并表示喜爱。
这个小女孩没有笑。她属于需要“报告”的类型,还是可以互动的“热情好客”的邻居?
这是一个赌博。
凌澈摸了摸口袋,空空如也。他没有任何可以作为“礼物”的东西。
小女孩似乎注意到了他的目光,停下拍球,抬起头,黑漆漆的眼睛毫无感情地看向他。
凌澈心脏一跳,但脸上早已准备好的微笑立刻跟上,尽可能显得友善。
小女孩看着他,几秒后,慢慢地,抬起手,指向他,然后又指了指自己面前的地面。
意思是……过去?
凌澈犹豫了只有半秒。
退缩没有意义。他必须主动接触,才能获取信息,才能得到“笑容”。
他维持着微笑,一步一步,缓慢地走向那个小院栅栏门。