连升两级!
感受着魂火前所未有的旺盛和强大,以及身体内充盈的力量,牧云忍不住想长啸一声(可惜发不出声音)。
他现在是3阶骷髅兵了!统御值也达到了12点,可以招募更多小弟!
他看向地上精英骷髅兵的残骸,集中精神。
【检测到可提取材料:强化骨骼(灰白)若干,微弱魂火碎片1。是否提取?提取需消耗进化点数0.1。】
“还能提取材料?”牧云一惊,立刻选择“是”。
【消耗进化点数0.1,获得强化骨骼(灰白)10,微弱魂火碎片1。】 【强化骨骼(灰白):品质略高于普通骨骼,可用于强化或修复低级亡灵单位。】 【微弱魂火碎片:蕴含微弱灵魂本源,可用于恢复部属魂火伤势,或作为低级进化材料。】
好东西!他立刻将魂火碎片用在了受伤的小弟身上。
小弟的魂火以肉眼可见的速度稳定下来,虽然断裂的肋骨还没恢复,但已无大碍。
牧云心情激动,这次冒险血赚!等级飙升,进化点数达到13.1,还获得了武器和材料!
他调出进化面板,3阶之后,又出现了新的选项,甚至包括了一个让他心跳加速的选项。
【可激活进化选项(自身)】: ...(原有选项仍在) 6. 【骸骨收集者(天赋模板)】:消耗20点进化点数,解锁特殊天赋模板。大幅提升对骨骼材料的感知、采集与利用效率,小幅提升统御亡灵时的稳定性,解锁基于骨骼材料的专属进化路径。警告:选择此模板将略微影响后续其他天赋模板的选择。
天赋模板!这看起来是决定未来发展方向的重大选择!
“骸骨收集者……听起来像是后勤、辅助类的天赋?但也能提升统御稳定性,而且解锁专属路径……”牧云沉吟着。
他现在有13.1进化点,距离20点不远了。这个天赋无疑非常适合亡灵领主路线,能更好地打造和维持军团。
“就选它了!必须尽快攒够20点!”
有了目标,牧云动力十足。他修复了小弟的伤势(用强化骨骼稍微加固了一下断骨处),然后手持骨矛,带着小弟,开始更加积极地狩猎和探索。
实力提升后,对付0阶亡灵轻松了许多。遇到小股敌人,他甚至敢正面冲击。
很快,他又积累了足够的进化点数,并成功烙印了第二具、第三具骷髅兵小弟,组成了一個小小的四人骷髅小队(包括他自己)。
【统御值:4/12】(自己占1点,三个小弟占3点)
当进化点数终于攒到20.5时,牧云迫不及待地选择了【骸骨收集者】!
【消耗进化点数20,激活天赋模板【骸骨收集者】!】
一股远比之前庞大的信息流和能量涌入他的魂火和骨骼。他的感知发生了奇妙的变化,现在他甚至能“看到”周围环境中骨骼散发的微弱“光泽”,能直观地判断出哪些骨骼质量更好,更适合用来做什么。他与手下三个骷髅小弟之间的精神连接也变得更加清晰和稳定。
更重要的是,他的进化选项里,果然多出了一个全新的分支——【骨骼武装】、【骨匠学徒】等基于骨骼材料的进化方向。
“太好了!”牧云兴奋不已。他尝试着收集一些散落的优质骨骼,利用新获得的知识和感知,简单地打磨、加固小弟们身上的脆弱部位,甚至给其中一个小弟也弄了一根简陋的骨刺武器。