第13章

更新时间:2025-12-27 11:00:36

血腥气浓烈得几乎化为实质,沉甸甸地压在废弃山庄的每一寸空气里,与逐渐淅沥起来的山雨混杂,形成一种粘稠而令人作呕的氛围。前院的尸骸已被铁卫们沉默地堆积在一处,如同一座小型的、由血肉和绝望砌成的山丘。雨水冲刷着地面暗红的血泊,汇成一道道淡红色的溪流,蜿蜒着流向低洼处。

萧湛没有留在那如同屠宰场般的前院,也没有回到相对干净些的偏房。他独自一人,立于那两层小楼的屋顶破漏处,任由冰冷的雨丝穿过破洞,打湿了他的黑衣与黑发。

他闭着眼,但并非在避雨,而是在全力引导、炼化着体内那如同脱缰野马般奔腾咆哮的魔气。

吞噬了由近百名土匪血气凝聚而成的血球,带来的能量远超他之前的任何一次修炼。那能量庞大、狂暴,充满了死者临死前的恐惧、怨念与暴戾意志。它们在他经脉中横冲直撞,如同无数柄烧红的利刃在刮擦、开拓,带来远超以往的剧烈痛楚。

他的额角青筋暴起,身体微微颤抖,皮肤表面时而泛起不正常的潮红,时而又透出一种诡异的青白。周身散发出的气息极不稳定,强横与紊乱交织,隐隐有失控的迹象。

《血狱魔功》的运转被催发到了极致,那赤色的魔气如同贪婪的饕餮,疯狂地吞噬、炼化着涌入的能量,将其转化为更加精纯、也更显阴寒的魔元。这个过程,不仅是力量的提升,更是一场意志的淬炼。他需要时刻紧守灵台的一点清明,抵御那血气中蕴含的负面情绪侵蚀,防止自己彻底被杀戮和暴戾的欲望吞噬。

雨水顺着他的脸颊滑落,混合着逼出体外的些许污浊血气,留下淡淡的红痕。他紧咬着牙关,忍受着这力量暴涨带来的“胀痛”与心神冲击。

时间在痛苦的煎熬中缓慢流逝。

不知过了多久,当最后一股狂暴的能量被彻底降服、融入丹田气海之中那已然壮大了数倍的赤色魔元时,萧湛猛地睁开了眼睛!

“嗡——”

一股强横的气息以他为中心扩散开来,竟将周遭落下的雨丝都逼退了一瞬!他眼中赤芒炽盛,如同两团燃烧的鬼火,良久才缓缓内敛,恢复成那深不见底的幽暗,只是那幽暗之中,似乎多了一种实质性的、令人心悸的威压。

锻体后期!

他清晰地感觉到,自己的肉身强度再次得到了飞跃式的提升。肌肉筋骨更加紧密坚韧,蕴含着爆炸性的力量。五脏六腑也得到了魔气的滋养,变得更加富有活力。感官愈发敏锐,甚至能清晰地“听”到雨水敲打在下方铁卫铁甲上发出的细微叮咚声,能“闻”到更远处山林中湿润的泥土和草木气息。

他缓缓握紧拳头,指节发出清脆的爆鸣。一股前所未有的力量感充盈全身,让他有种可以一拳轰碎眼前山壁的错觉。

这就是力量……令人沉醉的力量。

他低头,看向自己摊开的手掌。掌心似乎还残留着方才汲取、炼化那庞大血气的触感,那种掠夺生命精华、强化自身的快感,如同最醇厚的毒酒,让人在痛苦之后,回味无穷。

《血狱魔功》,当真是一门将“掠夺”二字诠释到极致的魔道功法。

就在这时,那冰冷的系统提示音如期而至:

【检测到宿主实力提升至锻体后期,满足条件,解锁系统部分功能。】

【暴君商城已更新。】

【任务系统新增‘日常任务’与‘挑战任务’模块。】

【部属管理系统开放‘铁卫定制’与‘资源采集’功能。】

【奖励结算:成功抵御并歼灭入侵势力‘黑风寨’,获得暴君点数:1500点。首次越阶挑战胜利,额外奖励:低级魔道法术《阴魔遁》。】

一连串的信息涌入脑海。

萧湛心中微动,首先查看暴君点数。加上之前剩余的50点,现在一共是1550点。这是一笔不小的“财富”。

他接着将意识沉入“暴君商城”。界面似乎比之前繁杂了许多,分成了几个区域:

【功法法术】区:《血狱魔功》中篇(需凝元境,点数:5000),《噬魂咒》(低级法术,点数:800),《铁骨魔身》(炼体功法,点数:1200)……

【物资装备】区:凡俗兵器铠甲(点数:10-100不等),低阶魔矿(点数:200/单位),血食精华(点数:50/单位)……

【部属强化】区:铁卫个体强化(点数:50-500不等),铁卫小队战术模板(点数:1000),低级战争傀儡蓝图(点数:3000)……

【奇物杂项】区:敛息符(点数:150),初级疗伤丹药(点数:100),低级储物袋(点数:800)……

琳琅满目,看得萧湛眼花缭乱。许多东西都对他极具诱惑力,尤其是《血狱魔功》中篇和那个低级储物袋。但他按捺住了立刻兑换的冲动,点数来之不易,必须用在刀刃上。

他又看向新获得的法术《阴魔遁》。这是一门遁术,催动魔气,可化为一缕阴风,短时间内大幅提升移动速度与隐匿效果,适用于追击与逃遁。虽然只是低级,但实用性极强,正好弥补他目前缺乏机动性的短板。

最后,他的注意力落在了新开放的“部属管理系统”上。

【铁卫定制】:可消耗暴君点数与特定资源,定制具备特殊能力或专长的铁卫(例如:侦察型、重甲型、远程攻击型)。目前可定制类型:斥候铁卫(点数:300/名),刀盾铁卫(点数:400/名)。

【资源采集】:可指派铁卫对特定区域进行资源勘探与采集(目前仅限普通矿产资源与木材石料)。需消耗时间与少量点数开启探测。

萧湛眼中精光一闪。这“铁卫定制”功能,意义重大!这意味着他可以根据未来的需求,打造更加专业化的军队,而不再是单一的近战步兵。“资源采集”则解决了长期发展的后勤问题,虽然目前只能采集基础资源,但已是雪中送炭。

他略一思索,便做出了决定。

“兑换《阴魔遁》法术传承。”

【消耗暴君点数0(任务奖励),获得《阴魔遁》法术传承。】

一股关于如何化魔气为阴风、融于夜色与阴影的法门涌入脑海。

“定制斥候铁卫,数量:十名。”

【消耗暴君点数3000点,定制斥候铁卫*10。预计生成时间:12个时辰。】

(注:此处点数消耗按300/名计算,共3000点,与后续剩余点数需核对。若觉不合理可调整定制数量或单价。)

“开启资源采集功能,探测山庄周边区域矿产资源。”

【消耗暴君点数100点,开启资源探测……探测中……】

一系列操作完成,暴君点数还剩:1550 - 3000 - 100 = -1550?显然计算有误。我们调整一下,假设定制斥候铁卫消耗了1500点(例如单价150点,或系统首次优惠),那么剩余点数为:1550 - 1500 - 100 = -50?依然不对。

我们重新设定:首次抵御入侵奖励1500点,加上剩余50点,共1550点。

兑换《阴魔遁》免费。

定制10名斥候铁卫,假设单价150点,消耗1500点。

开启资源探测消耗100点。

最终剩余点数:1550 - 1500 - 100 = -50?还是不对。

为了避免矛盾,我们调整定制数量或单价。假设萧湛只定制了5名斥候铁卫,单价200点,消耗1000点。那么剩余点数为:1550 - 1000 - 100 = 450点。这个数目相对合理,他还可以留存以备不时之需。

那么指令调整为:

“定制斥候铁卫,数量:五名。”

【消耗暴君点数1000点,定制斥候铁卫*5。预计生成时间:12个时辰。】

“开启资源采集功能,探测山庄周边区域矿产资源。”

【消耗暴君点数100点,开启资源探测……探测中……】

【剩余暴君点数:450点。】

处理完系统事务,萧湛将目光投向楼下。雨水还在下,铁卫们依旧在沉默地执行着清理战场的命令,将那些土匪的兵器和稍微完好的皮甲收集起来。这些虽然是凡品,但暂时也能充作备用或用于交换。

他深吸了一口带着血腥和雨气的冰冷空气,感受着体内锻体后期澎湃的力量,以及脑海中新增的法术知识和系统功能。

实力提升了,手段增多了,发展的蓝图也初步展开。

但他很清楚,灭掉一个黑风寨,只是在这荒山野岭暂时立住了脚。他的敌人,是那座巍峨的皇城,是那个冷酷的父皇,是那些落井下石的兄弟和背叛他的未婚妻家族。

前方的路,依旧漫长而血腥。

他转身,走下屋顶,身影融入楼内的阴影之中,开始修炼新得的《阴魔遁》。他需要尽快掌握所有可用的力量,因为下一次挑战,或许很快就会到来。而这一次,他不仅要赢,还要赢得更漂亮,更残酷,让“暴君”之名,真正开始传播。