第17章

更新时间:2026-02-06 12:35:00

秦毅首先翻开第一组数据,是关于开拓黎明活动首日13个新开副本的首通情况。

目前只有新人副本三个模式都被首通,并且已经有30%的新人全通了新人副本的3个模式。

今年新人副本综合生存率已经达到了99.8%,远超去年的70%,除了是因为副本机制的原因,当然也是因为许阳快速通关新人副本,大大减少了开荒的阵亡人数。

此时秦毅不得不认同之前周军所说的话,许阳对于人类的贡献确实已经不亚于奋斗在深渊前线的人族先贤。

其他12个新副本全部都只通了普通模式和噩梦模式,都还在热火朝天开荒地狱模式,并且也在陆陆续续开始产生阵亡。

少量的阵亡是可以承受的,也不用过度担心。

在得到副本详细攻略的情况下,广大职业者很快能研究出各种各样的打法,即使是地狱模式被攻破也只是时间问题。

第二组数据是许阳的数据。

新人副本的三个模式全部由许阳首通。

这让许阳拿了很多首通经验奖励和装备奖励。

许阳在黎明开拓活动的第一天,先是在所有新人中第一个到达6级,后来吃了一颗五绝之心掉到1级,又靠单刷重新回到了6级,还是在新人里面排第一。

并且许阳每次通关5级副本普通模式的时间都只需要二十几分钟,远远低于5人组队平均需要的三个小时。

看到这里,秦毅叹了一口气:

“许阳啊!如果你是神话职业该有多好!可惜你不是!”

此时,他又接到了副本广场发过来的信息:许阳连续单刷了四次5级副本噩梦模式,等级已经到达9级。并且每次通关时间低于30分钟。

秦毅此时已经麻木了。

他甚至已经不知道如何去面对许阳。

“只能让时间证明一切!”

回到家里的许阳首先列出了地狱模式副本小怪和BOSS的属性,需要提前研究通关策略:

沉沦魔

生命:1080

物防:75

物理攻击:112.5

技能:无

沉沦魔法师

生命:900

物防:60

物理攻击:37.5

魔法攻击:97.5

技能:1、火球术:发出一个火球,对目标造成1.5倍的魔法伤害,施法时间1秒,法力值消耗5.

2、复活:复活30秒内死亡的沉沦魔,施法时间0.5秒,法力值消耗8.

“尸体发火”

等级:11

生命:9000

物防:90

魔防:105

物理攻击:345

魔法攻击:315

技能:幽冥一击:造成166%魔法攻击伤害,冷却时间8秒。

随从僵尸

生命:1620

物防:78

魔防:65

物理攻击:117

技能:减速:普通攻击附加减速效果,击中目标后减少目标20%的移动速度,持续2秒。

随后又查看了自身9级的属性:

【姓名:许阳】

【职业:战士】

【等级:9级(50/25600)】

【力量:46.8+36】

【敏捷:29.4+7】

【智力:20.6+10】

【体质:51.6+15】

【精神:21】

【生命值:1332+118】

【魔力值:306】

【物理攻击力:165.6+112】

【暴击率:3.64%】

【物理防御:53.28+91】

【魔法防御:16.8+80】

【攻击速度:1.16/秒】

【移动速度:9.54+1m/s】

【生命回复速度:6.66点/秒】

【魔法回复速度:2.1点/秒】

【韧性:10.91】

【自由属性点:52】

【自由技能点:13】

【装备:

被污染的暗淡婚戒

已复制属性(力量的白银指环):攻击48,生命60,力量16。

特性一:【拜金】

特性二:【暴躁】

下一条特性10级解锁。

金钱:144金19银70铜

从9级的属性看下来,许阳发现沉沦魔和僵尸仍然不能破他的防。

沉沦魔法师的火球术倒是可以造成50点伤害,对于已经达到1450点生命的许阳来说完全可以承受。

但BOSS的幽冥一击可以造成426点伤害,普通攻击可以造成201点伤害。

也就是说BOSS一个技能加六次普攻就可以清空许阳的生命。

BOSS的攻击间隔是1秒,也就是说许阳必须在6秒钟内秒掉BOSS才比较保险。

许阳的目前的攻击力经过【暴躁】加成之后,普通攻击就可以对BOSS造成1500点血。

BOSS的幽冥一击受到反弹伤害836点血,普攻可以受到反弹伤害552点血。

以许阳的输出,BOSS应该是无法放出第二次幽冥一击,但为了以防万一,许阳还是制定三个非常保险的方案:

第一个方案:磕物免药剂、魔免药剂降低BOSS伤害。

这种初级免疫药剂能提供20%的免伤,持续3秒,冷却时间1分钟,并且所有药剂共享CD,同一时间只能有一种药剂效果。

这个方案配合喝次级回血药水会更稳妥。因为药水和药剂不共CD。

第二个方案:用一部分自由属性点将体质点起来,即使BOSS放出了第二次幽冥一击,也无法秒掉许阳。

第三种方案:用技能点将技能伤害点起来,减少秒掉BOSS所用时间。

首先排除第三种方案,因为技能点非常宝贵。

后面每到10级,就能解锁一个本职业的自由技能栏,到时候可以学习战士其他分支强力的技能,这种技能才值得投入技能点。

而普通职业技能就算使用技能点也加不了多少伤害 反而会增大蓝耗。

斩杀技能的180%的倍率还行,就是使用条件比较苛刻,也不太适合投入技能点。

到了后期,可能这个技能有发挥的时候。

至于第二种方案,因为马上就要到10级,要根据实际情况可能要投入一些属性到精神或者力量,不能全部投入到体质。

如果加错了点是没有洗点的机会的。

所以目前来看选择第一种方案最为合理。