第8章
第二天早晨。
【叮。】
苏白听见系统冰冷的电子提示音,猛的睁眼。
他看了看睡的地方,随即沉默。
默默叹了口气。
自己果然还在求生世界。
哎......
叹气后,苏白翻了个身子,麻溜的爬了起来。
“先看看今天的情况。”
【全球冰封求生第二天,恭喜玩家存活。】
【寒流逼近,今日温度将会继续降低,请大家尽可能多囤积燃料,外出做好保暖措施,以免冻伤。】
【求生面板新增房屋之心,从今日起开启乱斗模式,野兽或人类都可能攻击您的庇护所。求生者需尽快升级庇护所,升级需要房屋之心,摧毁其他人的庇护所为目前唯一的获取方式。】
【每方圆两百公里地区为一个乱斗版块,战斗起来吧,存活的玩家们,祝你们好运!】
【温馨提示:新手大礼包已结束,今日开始不会出现额外的低品质宝箱,宝箱危险系数已提升,注意!】
系统冰冷的机械音响起,苏白眉头一跳。
加入乱斗模式?
除了要面对环境生存危机,现在玩家和玩家之间也要竞争生存空间了。
单机游戏马上变联机了!
苏白从背包里拿了个面包啃着,随后点开了聊天频道。
【区域聊天频道】
“乱斗模式?这个好啊!劳资运气不错,物资满满的,就差房屋升级了。不知道哪个幸运儿就住在我附近,嘿嘿。”
“冲,干死他丫的,第一个就抢你。”
“我就想不明白了有些人吃运气凭啥那么好。吃香喝辣的,卖的东西一个比一个好,老子抢了他们的物资,摧毁他们的房屋,就能翻身做主人了!”
“本来生存就很艰难了,现在又要互相斗,就不能和平一点吗!”
“楼上说的对!昨天一晚上就死了那么多人,我们更应该团结,互帮互助,欢迎组队加入联盟!”
目前求生者要生存下去,战斗是不可避免的。
还在期望和平共处是绝对不可能的,苏白看见还有一小撮人在高谈和平论,嘴角露出一抹嘲讽的弧度。
至于那个互帮互助......
苏白有预感,在全球冰封求生最大的威胁,绝对是人类!
他是不相信什么联盟,找人组队绝对会提高自己暴露的风险,说不定还得被坑。
还是闷声发大财要紧!
世界频道上的活跃度极高,也是在讨论新出的乱斗模式。
苏白打开交易市场,特意看了看武器那一栏。
如今交易武器的少,只有寥寥几页,除了价格高的离谱,明显不是真心要交易的,其余的武器是很快就被人给买走。
乱斗模式引起的连锁反应,现在武器的价格居高不下。
同时,底下的人纷纷怨声载道。
“那个砍刀,他怎么敢卖300斑驳铁块的!'简直是疯了吧。”
“穷鬼,买不起就滚,我的砍刀可是杀人越货必备,现如今绝对值这个价!”
“呵呵,我宁愿去开宝箱赌几率,老子也不受你这鸟气。”
“没错,大家伙都不要买他的东西。”
见众人纷纷讨伐,卖砍刀的人默默修改了价格。
价格还是很高,还是有不少人继续在下面骂他,但也有好部分人有购买意向。
苏白见此,心中已经有了盘算,现在谁手头上有武器谁就是大爷。
只要价格合适,绝对赚的盆满钵满。
看见那个被讨伐的砍刀哥,其他求生者也不傻。
价格离谱,没人买账。
匕首属于近战武器,优点就是耐久性好。
他手头上有诸葛连弩这种杀伤力大,但是还得花费材料制作箭矢,需要囤积更多的木材和铁块。
苏白打算将诸葛连弩作为主武器,匕首就当防身。
他并不打算将手里仅有的两武器给卖了。
索性他手头上还有无限热水提供,一个晚上的时间产出了11份400ml热水。
【上架物品:400ml热水X1】
【售价:木材X15,斑驳的铁块X3】
苏白这一举动,瞬间就让交易区的那群人嗷嗷直叫唤,聊天公屏炸锅了!
“有个大佬一次性上架10份热水,说实话肯定是他开出了什么宝贝,不然特么他居然能拿10份热水出来卖!”
“卧槽,这么财大气粗!疯了吧?”
“价格还行啊,比普通矿泉水稍微贵了些,不过咬咬牙喝口热乎的也值!”
几分钟到功夫,苏白那10份热水全部售罄。
绕是苏白都没想到,居然那么快卖光。
“乖乖,这群人手速可真是快啊。”
苏白感叹了一句,他看着陆陆续续到账的东西。
【交易成功】
【获得物品:木材X150】
【获得物品:斑驳的铁块X30】
充盈的物资让他内心安全感十足,光是靠着热水就赚的盆满钵满。
点开系统说的求生者面板,果然新增了部分内容。
【庇护所:1级木屋(破烂简陋小屋,勉强可以遮风挡雨,防御力极低,极易损毁。】
【房屋之心:1级(随着等级提升可强化避难所防御力)】
【防御工事耐久度:300(被攻击或受到撞击后会消耗耐久度)】
【简陋木墙:耐久度75(可加固,消耗木材243/10)】
【简陋木地板:耐久度75(可加固,消耗木材243/10)】
【简陋木门:耐久度75(可加固,消耗木材243/10)】
【简陋木床:耐久度75(可加固,消耗木材243/10)】
......
苏白看着后面一排的可加固,眉头一挑。
再一看加固所需材料只要木材,木材这玩意他有的是。
于是大手一挥,全部进行了一番加固。
在看求生面板已经更新了数据。
【庇护所:1级木屋(简陋小屋,勉强可以遮风挡雨,防御力极低,极易损毁。】
【房屋之心:1级(随着等级提升可强化避难所防御力)】
【防御工事耐久度:500(被攻击或受到撞击后会消耗耐久度)】
【普通木墙:耐久度125】
【普通木地板:耐久度125】
【普通木门:耐久度125】
【普通木床:耐久度125】