第如何把用户群转化为消费者章

如何把用户群转化为消费者

任何一家互联网企业,若想取得长足的发展,首先必须具备两个最基本的条件:第一,要有数量可观的产品注册用户。因为软件及网络服务的用户基础,是企业进入市场的“敲门砖”;第二,就是要有能够把用户转变为消费者的能力,只有这样,才能把用户的数量变为公司的利润增长源,否则,只有外表的空架子,就难以维持其继续发展。

腾讯公司自创立之初,就一直在为用户数量的增加做准备。无论是销售无线寻呼,还是在ICQ的基础上推出OICQ,甚至一直到后来的QQ软件的改名之争,马化腾都在为一个中心问题考虑,那就是怎么才能够得到越来越多用户的认可与信任。但是,在QQ注册用户的数量从几百上升到几万、几十万甚至过亿的时候,另一个更为棘手的问题摆在了马化腾以及所有腾讯人的面前:数量如此庞大的用户,如何来为公司盈利?

在中国互联网的发展史上,有一段疯狂投钱圈地的创始阶段,马化腾也不可避免地经历过那样一番挣扎。结果,就是因为不知道如何把几百万的用户转化为公司的盈利模式,使投资者对其失去了信心,不仅没能够为公司拉来财力支持,还使得公司一度卡在发展的瓶颈之中。因此,在那之后,各个公司都开始探索更为合理的良性发展方案。其中,腾讯公司在多年的尝试之后,大致形成了后来的三大盈利模式:移动电信增值服务、互联网增值服务和网络广告。

这三项中的任何一项,都可以说是马化腾眼疾手快所取得的“胜利果实”。如果不是他对于互联网行业的发展前景有着清醒的认识,对于用户的需求有着准确的把握,腾讯也就不能获得如此快速的发展。

首先,移动和电信的增值服务,最具有代表性的就是手机短信息。2000年,中国的互联网行业整个都处在低迷期,也就是在这个时候,中国移动推出了“移动梦网”服务。谁也没有料到,“移动梦网”真正带领用户进入了“短信通讯时代”。

也许有人会觉得这短信一条才花一角钱,能有多大的利润空间呢?但实际上,在这小小的短信背后,有一条人们眼睛看不见的“产业链条”。以腾讯公司为例,当时腾讯的用户数量已经达到一个亿,中国移动的“二八分账协议”,大大刺激了还处于睡梦中的腾讯。于是马化腾决定马上推出移动QQ的业务。这项业务解除了电脑对于使用QQ的设备限制,网友们可以通过手机来登录QQ,进行聊天。并且每月的服务费只有几元钱,非常适合大众消费。于是,此项业务很快便得到了网民的支持,特别是很多小女生,手机聊QQ对她们来说,不仅方便,更代表了一种更为时尚的沟通方式。在2001年年底,腾讯便顺利实现了1022万元人民币的纯利润,可以说是在互联网行业中“出尽风头”。很快,腾讯沿着移动QQ这条路继续开发出QQ行、QQ秀、铃声以及QQ男女等花样繁多的服务。通过这样一种盈利模式,腾讯已经能够很好地将用户转化为消费者了。

除了移动和电信增值业务,腾讯还有一项很重要的收入来源,就是互联网增值服务。这其中,又可以分为网络游戏和非游戏两种。根据腾讯的2008年财务报表,除去网络游戏之外的互联网增值收入,占据了腾讯公司收入的半壁江山。可见,网络增值的魔力并不比短信小。

可能大家很少听说“互联网增值”这个名称,但是对于它所包含的内容一定特别熟悉,例如QQ秀、QQ空间、QQ宠物以及QQ会员等等,都属于互联网增值服务。尽管这些被许多人看作是小儿科的玩意儿,但是“吸金”能力却一点也不弱,平均一个月也能够为腾讯带来1亿左右的收入。平均算下来,平均每秒就将近50元,也就是说在一眨眼的工夫,腾讯就利用这些小玩意儿赚到了50元。另外,QQ空间和QQ宠物,也是非游戏网络增值服务中的重要组成部分。QQ空间,相信每一个有QQ号的人都会开通一个,用来记录自己的心情,并和好友进行互动。而QQ宠物则几乎成为互联网企业发展中,利用用户心理来推出产品的“教科书”。因为QQ宠物并不是真正的游戏,也不算是社区,实际上,它只是一种虚拟概念。但是由于腾讯在设计时已做了充足的设计,使它像个真正有生命的小动物一样,用户通过给它喂食、洗澡来进行娱乐。而“我没有任何食品,请给我买一些食物吧!”这样的话,总是不时地在电脑屏幕上出现。通过这种“非游戏的娱乐”服务,腾讯几乎建立了自己在这方面的垄断地位。

由此可见,在将用户转化为消费者的过程中,最重要的不是想着如何赚钱,而应该是如何发现用户的潜在需求并尽力满足。如果只考虑“钱”字,那你只能维持住眼前的生存,只有将用户体验放在首位,才能在满足用户需求的同时,实现自己的盈利预期。

除了以上三点,腾讯还有第三项盈利方法,那就是网络广告。2008年奥运会时,腾讯网总是能够在第一时间将准确的比赛情况传递给网民。实际上,在最开始做网络广告时,腾讯并不占据优势。当时,新浪网和搜狐网已经开始在网站上做网络广告,而且广告商多为房地产及融投资等大项目。当时,腾讯还只是在QQ聊天软件上挂了一个小小的横幅广告。无论是从广告的质量还是数量上来说,都远远比不上新浪和搜狐。但是,马化腾却对网络广告的发展有着自己的看法。2008年,他在一次讲话中谈道:“如果从企业盈利的角度来看,那么无疑网络游戏占据了第一位,移动和电信的增值服务、网络增值服务占据了第二位,品牌广告的市场规模可能会排到最后。但是从长远来看,网络广告一定会排到第一位,这是由它本身的优点所决定的。另外,网络广告的商业模型要比其他的方式更加稳健,所以发展起来也会更有保证。”在2003年时,腾讯就建立了自己的门户网站,并开始大张旗鼓地进军中国互联网的广告

市场。

无论是移动和电信的增值服务、网络增值服务,还是网络广告,马化腾在建立腾讯的盈利模式时,总有自己的一套判断标准。归结起来,基本有以下几点:这项服务是否具有良好的发展前景;这项服务能不能满足用户的潜在需要;腾讯要想在这方面做出成绩,需要做哪些准备,其中哪些准备比较容易做,哪些条件现在还不具备,等等。只有把这些考虑清楚,马化腾才会进行实际工作。如果单凭自己的猜想就贸然行事,不仅不能够把用户顺利转化为公司业务的消费者,还会给公司的生存与发展带来更大的麻烦。也正是清楚这一点,马化腾才会在做决定的时候深思熟虑,从长远考虑,从大局出发,而这也是促进他取得成功的重要

一步。