“哎你说,”赵胖子用手肘捅捅我,挤眉弄眼,“这种级别的萌妹大神,有没有主啊?咱们公司那帮牲口,估计已经蠢蠢欲动了吧?”
有没有主?
我嘴角不受控制地抽搐了一下。主就坐在你旁边,而且快被这魔幻现实逼疯了!
“谁知道呢。”我干巴巴地回了一句,赶紧把目光死死钉在屏幕上,假装认真看报告,生怕被赵胖子看出什么端倪。
就在这时,测试部半开放的小会议室门开了。我们测试组长老王探出半个身子,嗓门洪亮:“陈默!过来一下!美术那边有个新项目的资源包,需要提前介入测试,你跟进一下!直接去美术中心找他们新来的林晓星对接!”
轰!
平地一声惊雷!
赵胖子“噗”地一声,刚喝进嘴的咖啡差点喷到屏幕上,呛得满脸通红,瞪大眼睛难以置信地看着我。那眼神仿佛在说:卧槽!你小子踩了什么狗屎运?!
我脑子里一片空白,只剩下老王那句“找林晓星对接”在无限循环。
找她?
对接?
在众目睽睽之下?
以工作的名义?
我僵硬地站起身,感觉四肢都不是自己的了。在赵胖子羡慕嫉妒恨(或许还有点“你小子行啊”)的目光洗礼下,同手同脚地朝美术中心的方向挪去。每一步都像踩在棉花上,又像踩在刀尖上。
美术中心占据着十七楼光线最好的区域,落地窗外是繁华的CBD景观。空气里飘散着松节油和数位笔特有的味道,墙上贴满了各种风格的概念图和角色设定稿,五颜六色,充满了天马行空的想象力。环境比我那代码堆砌的测试部角落,高了不止一个档次。
我像个闯入异世界的土包子,小心翼翼地避开地上堆着的画册和模型,目光在开放式工位区搜寻着那个小小的身影。
很快,我就看到了她。
靠窗的一个工位。光线充足。林晓星正坐在一张人体工学椅上——那椅子对她来说明显有点大,她几乎整个人陷在里面,只露出一个小小的脑袋和握着压感笔的右手。她戴着大大的头戴式耳机,隔绝了外界的嘈杂,神情极其专注地盯着面前巨大的数位屏。
屏幕上,色彩斑斓,光影流动。她下笔极快,手腕灵巧地移动,压感笔在数位板上划过流畅的弧线。旁边几个其他原画师,或站或坐,都围在她身后,屏息凝神地看着,脸上带着毫不掩饰的惊叹和……崇拜?
她工作时,身上那股在民政局门口和家里展现过的软萌感消失得无影无踪。小小的身体里仿佛蕴藏着巨大的能量,专注的眼神锐利而自信,整个人散发着一种“我是专业的,别打扰我”的强大气场。
啧。这反差…有点顶。
我硬着头皮走过去,脚步放得很轻,生怕打扰到她。走到她工位旁边,清了清嗓子:“咳,林…林老师?”
她没反应,依旧沉浸在创作中,耳机里隐约传来激烈的游戏BGM。
旁边一个留着艺术家小辫子的男原画师注意到了我,朝林晓星努努嘴,做了个“稍等”的口型。
我只好尴尬地站着,像个等待被接见的喽啰。目光不由自主地落在她的工位上。
数位板,高端货,顶配。旁边散落着几支不同型号的压感笔。一摞厚厚的、翻得有些卷边的设定集。一个巨大的马克杯,上面印着《塞尔达传说》的三角力量标志,里面是半杯喝剩的咖啡。